2014年2月19日水曜日

こんなクソ農民は嫌だ その2

先日は、こんなクソ農民は嫌だ において、一部プレイヤーを不快にさせる表現をしてしまった事、

心よりお詫び申し上げます。本当に申し訳ありませんでし



2014年2月17日月曜日

COM2 その5

移民までの略奪で疲れ切ってしまい、ブログは放棄していました。

SSは撮ってあるんですが、どういうコメント付けて載せようと思っていたのかも思い出せません。

著しく老化してしまいましたね。廃人の選手生命は短いな・・・。


トラビアン的に言えば、やる気あって毎日ログインしてた人が一度放置村になると二度とログインする事は無いのが大半なんですが、

このブログは、次回更新は来年の正月のところを私の好意(とクソ農民への悪意)で書いているので、更新が遅くとも気にする人も居ないでしょう。





COM名物複アカ大作戦ですね。

でも置き英雄は一切無いのは面白い文化ですよね。





うちの英雄もやる気を見せて堪えたりしてました。JPだったら10回は死んでたな。




冒険でもやる気を見せてくれていましたね。保護明け直後に斧19連れてきたのは驚いた。

意外と略奪にも役に立ちましたね。

他にもパラ11とかあったので、T4.4の冒険の兵は"あたり"かもしれませんね。

サーバー開始から2週間の今だと、ソード30以上とか連れて来るらしいですね。



オークションは、序盤の、本当に数時間だけ高騰して、後は落ち着いています。

以前書いたCOMの時と同じですね。

序盤にスピアマンの槍を冒険で手に入れたので、売って4000。

代わりに鎧を買いました。良い買い物したね。



今の装備はこんな感じ。



安くなってきたので揃えていってます。安くなったっていってもまだ2週間しか経ってないんだけどな・・・。

後は剣闘士が欲しいですが、まだ7000以上はしていますね。そのうち買いましょう。



2014年2月10日月曜日

COM2 その4

眠い


保護明けから寝ていません。絶対寿命縮んでますね。

命と引き換えに資源を得る、廃チュートンらしくて良いじゃないですか。

うん、こういうのがやりたかったんだな。

本当久しぶりだ・・・。


初心者保護明け3時間前の記録

人口は忘れたけど2000位くらいだった。

つまり兵力に相当傾けています。この時点ではまだ完全農耕組に勝てていない。





ブンブン300達成しました。



後10時間30分で1週目の略奪が締め切られるので、それをもって寝て、

具体的な略奪数値とかも後でゆっくり書きたいと思います。


そういえば緑の初心者保護延長ボタン、extendが押したら略奪出来なくなって一発死亡の危険すぎるものだったので、押さないようにするのに相当気を使っていましたね。
どれくらい気を使ったかというと、裏白のにぎりもとじめくらいだね。


延長しますか? はい いいえ くらい作れよ・・・ 




2014年2月9日日曜日

COM2 その3

眠い

兵帰って来るまで起きてる為にブログ書きます。







保護明けに向けて、ついに課金しました。600枚2500円くらい。

さっそくプラスとブーストかけて、



こんな感じになりました。これで眠れるね。

保護期間中でこれだけ生産出る(英雄資源振りならもっとあるはず)T4.4は恐ろしいですね。

CPと生産からすると保護明けから3日で移民出来るとか聞いたので、パネルも上げていってます。

もちろん、ブンブンは保護明け300目指して作り続けるけどね。

既にスカウトも開発しています。
保護明けの人口微妙な村の判断はもちろんですが、保護中の動物少ないオアシスが、既に誰か行ってまた動物が増えたのか、誰も行ってない美味しいオアシスなのか、判断するのに非常に役に立ちます。保護長い分必須でしょうね。


移民速度は、クエスト官邸10でCP500があるのかどうかで変わってくるでしょうね。

次回は保護明けの略奪について書きます。





2014年2月6日木曜日

COM2 その2

略奪問題無し。資源溢れそうになって即時で倉庫穀倉上げてしまったくらい。

寝ている間の離れた場所への3時間往復とかも満載で帰って来たのでかなり良い感じですね。

略奪ランカーが周りに居ないのは運が良かった。これから生まれる外周に居るかもしれないけどね。そいつが育つ前には・・・。




兵舎も回っています。さっさとレベルを上げるべきかは迷うね。

クエストで学院まであるので上げて良いんですが、略奪に英雄を連れて行っているので冒険が消化できず、オークションクエストすらクリアできないので辿り着く事が出来ません。今3つ冒険残ってますね。
廃チュートンあるあるだな。




JPですが、秘宝前の作業場もレベル幾つで回すかは悩みますよね。
これで18回し。
麦をNPCして兵舎馬舎に資源突っ込んで、英雄が移動中で兵舎馬舎ヘルメット変更できない時は作業場に突っ込む形でやっています。
まだ余裕はあるけど、作業場20と兵舎馬舎20回しを同時にするとカタパラムの数が明らかに多くなってバランスが取れなくなるのは困るね。後の事考えると作業場20回す分の資源で兵舎馬舎20回し始めるのを早く出来るようにするべきか。

闘技場レベルと一緒に上げて20目指すのがベストかな。

またいつか考察は書きます。いや多分書かないな。


2014年2月5日水曜日

COM2 その1

COM2 ついに開始しましたね。

日本時間2月5日20時の時点で、

開始から54時間経ったところでしょうか、登録数は、9869人です。

今登録すると、初期村が100 100辺りに出現しますね。


流石COMすぎる・・・


>初期位置が座標40くらいになれば良いんですけどね。

って言ってましたが、私の初期村も座標合計150くらいの位置になりました。

本当に予想以上だった。



2014年2月3日月曜日

10

いよいよですね。


昔は新規サーバー開始して、保護明けの略奪初日なんかは凄く楽しかったんですが、

今ではそんな気持ち、忘れてしまいました。

COM2では、その初心を取り戻す、熱い戦いがやりたいね。

外交とか秘宝とか同盟員とかクソ農民とか気にせず好きなように遊ぶ。それだけで良いはずだ。



2014年2月1日土曜日

こんなクソ農民は嫌だ

先日は、秘宝についての話 において、一部プレイヤーを不快にさせる表現をしてしまった事、

心よりお詫び申し上げます。本当に申し訳ありませんでし


9

COMまで後3日。楽しみですね。

丁度開始日が夜勤と被ったので登録日をずらそうかなとも思っています。
でも帰ってきたら眠くてやる気ないんだろうなぁ。


そういえば昔は、わざと登録遅らせて外周に行って餌場確保するっていうやり方もありましたよね。

チュートンなら1日半は遅らせた方が良い、とか私も聞いてたんですが、
実際はJPは2期の時点で既に遅らせる意味が過疎であまり無くなっていましたね。

当時T3.5時代のUKで略奪ランクに載った事があったんですが、
そこでは略奪ランクに載る顔ぶれが、1か月目までは、
毎週外周に生まれた新規廃チュートンから出ては入れ替わっていってました。

1か月もすると、外周に移民した初日組の農場から略奪始まるので、遅らせる効果があるのはそこまでですけどね。

COMなら初動1万くらい行くと思うので、1日・・・ずらしてみますかね。

初期位置が座標40くらいになれば良いんですけどね。



T4.4は色々と仕様が違うみたいなんですが、種族をどうするかも迷っています。

略奪したいのでチュートン一択なんですが、今までと違うプレイしたいなというのもあり・・・

まだやった事無いのはローマンで略奪ランカーくらいなんですが、どうするか。

序盤のレジョモヒも結局ぱっとしなかったしなぁ。