2015年2月27日金曜日

廃人でも恋がしたい! その3

「俺の嫁」という言葉がありますが。


咲キャラクターで嫁にするなら誰か??

BC4000年から現代に至るまで人類のテーマでもありますが、
私は小鍛治健夜だと思いますね。一番幸せなお嫁さんが似合うキャラクターだからですね。






ここ最近強く感じるのは、アニメや漫画のキャラクターと年齢が離れていくにつれ、
感情移入出来なくなるというか・・・素直に楽しめないというか・・・特に学校物な。


彼女は27歳なんですが・・・その年齢を考慮して選んだのでは?
そこに本当に愛があるのか??と言われると、言葉に詰まってしまう・・・。



年上キャラより年上だ 人生この先わかんねぇ



いやさ、だってな、
例えば30歳になってさ、周りが結婚して、子供もいてさ、







澪萌え~www 澪www ふひwwwふひひwwww




みたいなこと、言ってられないじゃないですか。


そこら辺の・・・例えば仕事であったり、否応にも現実を考えさせられるような状況だからこそ、
アニメや漫画に癒しを求める場合、どうやって割り切っているのか?

そこが私には分からなくて、素直に楽しむ事が出来ずにいますね。
昔はこんなことなかったんですが・・・。

トラビアンも同じで、おっさんゲームやってる暇あったら子供かまってやれよwって言われたらその通りだと思いますしね。もうそれだけで戦争終わりますよね。


皆さんはどのように考えているんでしょうか?




トラビアンJP2、2週目締切時。





ブンブン数は1000超えた位だったと思います。

この時点でここまで麦パネルを上げたのも、ブンブン増やしたのも、初めてですね。
当然、移民を捨ててのカタパルトオーダーだからという事ですね。



資源的には余裕なんですが、即時を押せないので学院15、作業所10を、
ブンブン1000達成に合わせて用意するのは不可能でした。時間が足りない。
パネルを上げなければ行けるか・・・?安定性に欠けるのでオススメはしないが・・・。

普通にやればブンブン1500辺りでカタパが出てくる計算となりそうですね。
トップ層が3村出すか出さないか、といった時期。

また、仮にブンブン300~500程度、トップ層が官邸10に上げてる段階を狙ってカタパを作れたとしても、英雄や動物で簡単に防衛されてしまうことから、効果は薄いでしょうね
まあ、近場への初弾なら通るかもしれませんし、やられたら相当嫌ですけどね。


ということで、ブンブン数1500+カタパ40を3週目の終わりまでに用意する予定。
後更新2回で完結。どういう意味か分かるだろ?防御兵作っとけよ。




クソ農民に怒りの四波状
この俺がトラビアン界の教科書
つまり伝説宮永照
雑魚は一撃で朽ち果てる
農耕地破壊で顔面蒼白
園城寺なら完全に病弱
キャリアの長さは負けた回数
3度目の正直6年越しのリベンジ




2015年2月20日金曜日

廃人でも恋がしたい! その2


ここ最近はずっと咲にハマっていますね。

今のお気に入りは竜華ですね。




大阪勢は竜華と怜の破壊力が半端無いと思いますね。

姉にしても良し恋人にしても良しレズにしても良しと万能選手ですね。

最強ではないかもしれないが、非常に高水準。
松屋でいうところのうまトマ定食といったところですかね。

トラビアンでいえば廃ガウルの終着点だともいえるでしょうね。皆さんも目指して下さい。







JP2は、1週目の略奪締切時こんな感じでしたね。








保護明け時のブンブン数は340といったところ。
宣言通り略奪ランク入りも達成したので、
まあこんなもんでしょうね。特に語る事はないですね。

スカウトオーダーらしくスカウト強めに押しましたが、意味があるかどうかは分からない・・・。
スカウトは資源360なので、これでブンブン73分の資源なんですよね。

保護明け後はスカウト1を周囲にばら撒きますが、これも防がれたらブンブン損失と同じようなものなので、スカウト損失を可能な限り抑える、無駄遣いしないという運用方法もあるのかなと思いますね。
ここら辺はあまり考えたことがなかったので、研究の余地がありますね。

これ以上序盤で差をつけようと思ったら、細かいところを詰めていくしかない。
私は序盤が一番好きなので、オープニングの手をいかに発展させるか?そして後(移民後)にアドバンテージを残せるか?という点を重視して考えていますが、少なくともJPではここまで考えている人は見ない。どうしても後から考える、挽回するという形になっている・・・。



まあ、それでも良いんですが、

例えばブンブン1000+カタパ40みたいなのを開始3週間以内で揃えて攻められた場合、
どうするのか・・・?


ぜひ見せてもらいたいものですね。





2015年2月13日金曜日

廃人でも恋がしたい! その1


二度ある事は三度ある だからチャンプになる ―YSK


2015 T4.4 JP2





初日。帰宅が遅れたので登録も間に合わず・・・日付が変わってからの起動。

保護明けに響かなければ良いが。








登録から22時間後。ブンブン49スタート。

IN率が悪すぎて資源をブンブンに変換出来ていない。

よって、兵舎3→学院、スカウト開発オーダーを選択。


保護中のスカウト開発のタイミングについては議論の余地がありますが、
普通にやれば倉庫7のクエスト報酬で良いんじゃないですかね。

兵舎、学院、スカウト研究分、生産分の資源と、
スカウト生産中はブンブンの生産が止まるということを考えれば、
やはり遅ければ遅い方が良いのは変わらず。




そして登録から72時間後?の、保護明けまで残り48時間時点。




ブンブンは200に届かないといったところ。

ここから保護明けに向けてどれだけ伸ばすか?300は目指すが・・・
悩みどころですね。
つまり、何をJP2においての目標とするか?それを実現するためのプレイスタイルはどうするか?というところになる。
保護中に残り1年をどう生きるか?考えるのである・・・。
(大抵その通りにはいかないが・・・。)


数字苦手~




2015年2月9日月曜日

新しいPCを買う その3


2014年4月19日

・・・

2015年2月9日



長かった。

トラビアンのおかげで10か月もかかったなあ!?



i7-4770 GTX760

10万円なり。










画面超でけえ。





Youtubeの画質も半端無い。めっちゃ軽い。





2015年2月8日日曜日

2015 JP2










あなた、廃人やってみたいと思わない?














さあ、JP2まで殺しに来い。



敵も味方も、熱いヤツら、現地にて待つ。