2021年7月3日土曜日

T4.6 その17


おはようございます。

7村目を出しました。














兵力もついでに載せてありますが、予定通り、兵舎馬舎フル回しを開始しています。
人口、資源生産、CPランクについては、もうここから大きく変わる事は無さそうですね。

7村目出したタイミングはこの画像撮った前日なんですが、
溜まってるCPゲージが既に半分ありますよね。

その理由は・・・、











近所の同盟員が放置で蹴られる→征服しようとする→途中でアカウント消滅・・・

放置になってからわずか9日でアカウント削除という物凄い仕様に変更されていますね・・・。
(自分でクリアボタン押したのではなく、運営に消されています。
アカウント削除までの日数が変更されたという事は私も公式フォーラムで読んだので正しいと思います。どこで見たか忘れたので詳細知ってる方居たらディスコにでも書いておいて下さい。)

なぜこの仕様になったのかは分かりませんが、
鯖の新規登録打ち切られてからはもう餌場も増えないんですから、
せめて確定でナタール村になるとかにして欲しいですよね・・・。
(しかも、鯖統合された事によって鯖開始の間隔が狭まった今の仕様だと、
新規登録自体がそもそも1か月くらいの間しかないので。)

皆さんも、征服する際には、この仕様変更を頭に入れておいて下さいね。
もう黄色ランプになった瞬間に元首用意しないと間に合わないくらいのペースで考えておかないといけませんよ。
CPの都合もつけないといけませんし・・・、この仕様での征服はマジできついぞ!
アクティブなプレイヤー征服しろって事なんだろうな!lol


追記 課金者なら、今まで通りアカウントは残るようです。


2021年5月15日土曜日

T4.6 その16


おはようございます。

6村目を出しました。






この時期はGWの休み中にポチっていたので、首都の内政もだいぶ伸びていますよ。














当初、その11ではCPのランクが高く資源生産量はgmでしたが、
ようやく資源も追いついてきたかなという感じです。

もちろん、私は何年もトラビアンをやっているので、
そのうちこういう形になるだろうというのは、最初から分かった上で内政を進めていますが、
もし皆さんの中で、自身のランクがついてこない事に不安を感じている方がいたら、
普通にぽちっていればそのうち追いついてくるのでそこまで心配しなくて良いよ、と伝えておきますよ。


ということで、そろそろフル回しの準備に入りたいと思いますね。
今回、100%大農完全農耕での予定では、秘宝出現日を基準として、
60日前に兵舎フル回し、55日前に馬舎フル回し、30日前に作業所フル回し、で考えています。
首都パネルALL13~14での回し開始となりますね。
(昔は秘宝1か月前からフル回しと言っていましたが、今の仕様だと2か月前からと考えた方が良さそうです。)

作業所20を回す必要性については難しいんですが、(特に秘宝までの時期においては)
今回はIN率の都合でどうせATとして活躍が出来ないので、
一切撃たずに温存して、WW砲として育てる形の方が都合が良いかな?と思って、
カタパも回しだしたら最後までずっとフル回しするつもりですね。
資源が足りるかどうかは不明ですが、まあ、
どうせ管理するのはPDの親友なので俺には関係無い。
(めんどくさい事は全部PDに任せれば良い。犬の散歩もやらすし料理した後の片付けもやらす。)








それと、この時期になれば、もう初期村を失っても全く問題が無いので、
初期村そばの首都大農持ちの人にメッセージ送っていつでも征服して良いと伝えてありますね。

元々、1か月間攻撃せずにいてくれたら征服して良いよ。反撃もしないよ。と言ってあったので。
皆さんも、こうやって交渉すれば6村目くらいの時期までは引っ張れると思うので、やってみて下さいね。

征服されたらいつでも村を出せるように、
資源村で宮殿15を建てて、開拓者も2村分準備してあります。
ここからは、自身も征服で村を増やす事を視野に入れて、スロットを整理していく時期になりますね。
官邸20にせよ宮殿15にせよ、建てるのにだいぶ時間がかかるので
早め早めに準備して行って下さいね。



2021年5月9日日曜日

T4.6 その15


おはようございます。

5村目を出しました。







発射時の様子。
やっぱり大農は育て辛いな!3村目の時と違って成長はだいぶ遅いですね。
私は資源村でNPCを一切使わないので、資源村大農の扱いはなかなか難しいんですが、
T4.6の仕様である英雄のバック資源を投資する事で、
首都側の内政に頼らず育てる事が出来ましたね。
でもブーストまで行きませんでしたし、ちょっと微妙ですね・・・。
首都側から資源を送りまくろうにも、通常鯖ローマンの輸送能力の低さが足を引っ張るので、
やっぱり離れた場所に村を出すこと自体が微妙ですね。(2倍鯖民の感想)








英雄の装備も揃えました。私は毎回この装備にしていますね。
今回は、剣闘士5000、鎧に5000?武器に4000、軍靴に4000?小地図に5000?くらいで揃えましたよ。剣闘士が下がるまでだいぶ待つ事になったので、もう1万くらいでさっさと買って良かった気がしますね。







ランクを見ても資源生産量が上がってきています。








首都の様子。

画面右下に日付載せていますが、前回から1週間後くらいの画像となりますね。
この間に、私と親友でクロアチア更地の段取りを話し合っており、
当初は私が露払いで造兵する予定だったんですが(馬舎15がその名残です)

よくよく考えたらトラビアン最強種族であるローマン自らの手を煩わせる必要は無く、
全部PD(どれい)である親友にやらせればよくね?という結論に達したので、
一切造兵していませんね。




え?なんで?首都ALL18まで造兵しないよ?当たり前じゃん。
造兵なんてチュートンとガウルにやらせとけばいいんだよ。あいつら溶かすの好きなんだろ?笑



2021年5月3日月曜日

T4.6 その14


お疲れ様です。

4村目を出しました。






4村目の位置はここですよ。(だいぶ後に撮ったものです)






4村目は、少し離れたところで空いていた75%大農を取りました。
前回の記事のクロアチアの件もあり、
移民されそうな大農は抑えておかないとめんどくさい事になりそうなので取った次第です。

今後秘宝を狙う際に、この方面を抑えておかないと狙える範囲が狭まるので、
"エリアを確保する"という意味でも抑えておきたかったですね。

T4.6の仕様においては、クエスト報酬や、冒険の資源やオアシスで動物倒した際の資源もですが、
全て英雄のバックに入り、どの村へでもワープ出来ますので、
離れた位置に移民したとしても、輸送する手間が不要になりますから、育てるのもだいぶ楽になりましたね。







余談ですが、T4.6に見られる特色として、僻地に村を出してそこからオアシスを殴る、
という方法を採用している略奪ランカーを何人も見かけますよ。
この画像の人も、鯖最速移民、人口1位、中央150%大農、ずっと略奪ランク入りの最強プレイヤーですが、見ての通り僻地に2つオアシス殴り拠点を作っていますね。
(それだけこの仕様においてオアシス殴りの利益はデカい)
もしかすると、将来の外周秘宝取得も目論んでいるかもしれませんね。

こんなガチプレイヤーがやっているという事は、やる価値がある、という事です。
皆さんも試してみて下さいね。























4村目時の内政やランクも貼っておきます。


3村目が予想よりは育っていますね。特に金貨を使ったわけでもないんですが。
2倍鯖の感覚だとブースト施設立つまでに次の村出るから、ですかね?


今回、私はpocketなので、この時期はだいぶ細くなりますね。もし撃たれたら即死するでしょう。
もちろん、撃たれた時にはPDの親友を盾にして代わりに死んでもらいますけどね。

逆に、flankであれば、恐らくこの時期に4村目は出さずに、首都を伸ばしていると思いますね。


これも余談ですが、
勘違いされがちですが、PDとは、
単にシッターで操作して援軍を送るディフェンダーアカウントのことを指すわけではありません。
相方の代わりに死ぬ覚悟を持った専属ディフェンダーの事です。人狼で言う、純愛者です。






そこが、通常のディフェンダーとの違いです。
自らの勝利条件をしっかりと把握しなければなりませんよ。


そんな感じで迎えた4村目でした。おしまい。

2021年5月2日日曜日

T4.6 その13


お疲れ様です。

皆さんGWの休みは満喫していますでしょうか。


私は、最近また人狼をやっていますね。
人狼をやっていると、トラビアンで同盟運営していた時や、
外交していた時みたいだなと思う事がよくありますよ。
人狼とトラビアンのチャットは性質がよく似ているので、
皆さんも人狼をやってみたらハマるかもしれませんよ。

他にはウマ娘もやっていますね。
皆さんご存知の通り、最近流行りのゲームですね。
私のお気に入りの娘は、今のところは、
アグネスタキオン、シンボリルドルフ、サクラバクシンオー、ですね!
今まで競馬に一ミリも興味なかったし、馬の名前なんて誰一人知らなかったんですが、
いまや有名どころは全て覚えてしまったくらいハマっています。




・・・




バクシンバクシンバクシーン!!









サクラバクシンオー!?









さあ、トラビアンの話をしましょう!


先日、日本人による、コロニー統一作戦が行われました。

軍事的な話になりますので、完遂するまでは書く事が出来なかったのと、
単純にブログ更新すんのめんどかったので書いていなかったんですが、
INT1鯖は無事に続けています。










私と親友のエリア、オアシス被り75%大農に移民してきた、
クロアチア(45歳)









ポテトと委員長のエリア、オアシス被り100%大農に移民してきた、
モンゴル(プロフが香ばしい)








全体の位置関係図




このように、日本人のコロニー内に移民してきた2人のキッズを更地にすべく、
作戦名"ジェネレーションX"が開始されました。

内容は、相手の村の真隣でカタパ80を作り離れている側が露払いを担当する
というものですね。序盤のカタパ生産の重さを、露払い役と完全に分担する事で軽減し、
援軍が積まれるまでに隣からのカタパ往復(片道20分)で更地にしきってしまうという形です。





サクラバクシンオーもこう言っている。



だいぶ内政を犠牲にはしましたが、立案から10日くらいでしょうか?で準備が整いましたよ。


















Terrorists win




無事、更地完了。案外あっけなかったな、というのが本音です。
半壊くらいまで持って行けたら、後は内政勝負で決着つけても良いとも思っていたのですが・・・。

(お決まりのファンメール送ってきたり、しょっぱい反撃があったりもしましたが、しょうもないので全て省略)

現在の仕様において、隣からの往復であったとしても、
アクティブなプレイヤーの石工ありの首都を更地にするのはほぼ不可能に近いのですが、
(序盤においては、石工あり首都はカタパの数が足りなくて壊し切れない+英雄集めて防がれる)

今回は、
なぜか相手が首都化しているにもかかわらず石工を建てておらず、
(2人とも建てていなかった)

片方は成長も早く、大農人口300超えており、カタパ作っているのかな?と恐れていたんですが、
実際はなぜか闘技場を建てていたり、(造兵して略奪している訳でもないのに)
本部20まで上げているのに市場を建てていなかったりと・・・、
まあ、そんな訳分かんねえ内政だからこそオアシス被り真隣の訳分かんねえところに移民したんだと思いますが・・・、ともかく。



結論 石工は大事。



今のがリアルでなくて良かったな
リアルだったらお前はもう死んでるぞ


2021年4月29日木曜日

海外鯖において援軍は来ないという話


おはようございます。

今日はディスコのログを紹介したいと思います。







海外鯖において、援軍は来ないものだと考えて下さい。
(JP鯖でも大概来ねえけど)


援軍は来ない

援軍は来ない

援軍は来ない!!!1!!!!


理由を説明しましょう。






これは、かつて日本人と一緒に遊んだトーナメント予選での、実際の戦闘ログです。

見て分かると思いますが、まあ、gmですよね。
同盟運営しててこんなログ出て来たら切れますよね。


このログの背景については、

・所属していた現地同盟から援軍要請があった。
・日本人とは距離が離れておりドルしか間に合わなかったが、ドルだけでも送れば他の人の防御兵と合わせて守れるだろうと思って送った。(ドル5000は全て日本人の兵)
・着弾してみると、同盟員は誰一人援軍を送っておらず、また、攻撃を受けている本人すら自前の防御兵を当てておらず、日本人の防御兵のみが潰される形となった。
・しかも相手がローマンで騎兵攻撃力が高いところに、相性の悪いドルが当たる最悪の格好となった。


一言でまとめると、海外鯖での防衛は、なんです。


日本人は割と緻密に計算して援軍募集したり、お礼言ったり、兵は餓死させないとか、兵返す時は相手の都合に合わせて返す、等の文化がありますが、
海外は全てが雑です。投げっぱなしです。
海外通販の梱包がぐっちゃぐちゃなのよくありますが、それと感覚は似ていますね。


とはいえ、もちろん海外鯖でも防衛上手い人はいますし、
ロシアみたいに、組織立って防衛戦指揮出来るガチ国も存在しているので一概には言えませんが、
まあ、大体そんな傾向にある、くらいの感じで受け取って下さい。


大体がこんな雑な防衛なので、日本人からするとイライラして、援軍を送らなくなるんですよね。
となると、当然援軍を送らないなら同盟から援軍を貰う権利も無いので、
海外鯖においては援軍は来ない、という話になるわけですね。


私はこの問題の解決方法を、
「日本人の防衛は日本人の兵のみで完結させる」事に見出しました。
自分のPDであったり、一緒に遊んでいる日本人であったりですが、
その兵力だけをあてにするわけですね。同盟の兵力は一切あてにしていません。

昔と違い、もはや私1人でトラビアンを遊ぼうという気にはならないので、
今のところ、トーナメントを始めてから7年経ちますが、それで問題無く生きて来れています。
ですから、このブログでもう何百回と書いていますが、
もし、皆さんの中でトラビアンを新たに1人で始める方が居ましたら、
必ず現地で友達を作って、その人と一緒に防衛する事を目指した方が良いですね。
友達を作ればトラビアンはもっと楽しくなりますよ。


そして、もし良ければ私もその友達に加えて下さいね!いつでもディスコで声かけて下さい!!


2021年4月11日日曜日

INT1鯖、近くの75%大農まだ空いています。一緒に遊びましょう!!





ダレカタスケテー



どなたでもお気軽に遊びに来て下さーい!



T4.6 その12


おはようございます。











3村目移民から23時間後くらいの状態ですね。
土曜日はsteamゲーやりつつポチっていたんですが、こんな感じに育っています。

本部だけは即時押したかな?後は金貨は使っていませんね。
資源村に金貨を使うかは趣味ですが、
大抵の場合はその金貨を首都に使った方が良いですし、
別に資源村にまで無理して課金せずとも十分活躍は出来るので安心して下さい。










過去に書いたか忘れましたが、トラビアンにおいて石工は最重要施設です。

理由を幾ら言ったところで実際に首都にカタパ食らわなければ理解出来ないので、
分からないなら一度死んで来て下さいとしか言えませんが。

石工を上げるタイミングについては、
一般的には、「戦争を意識」して、造兵のタイミングに合わせて上げていくのがベターだと言われています。
自分が兵を持っている時期には敵も兵を持っている訳ですから、
そこに合わせて石工や壁を上げていくわけですね。

ですが、実戦において最も石工が輝くのは、
自分が兵を持っていないタイミング、
不意打ち食らって首都抜かれた時、援軍を待ってる「時間稼ぎ」においてなので、

(割られるパネル被害軽減という点も、結局は往復されるなら援軍来るまでの時間稼ぎと同じ意味合いです。
もし援軍がどこからも来ないのであれば石工の意味は無いしその鯖やってる意味も無いです

戦争前の軍拡タイミング、というような考え方ではなく、
例えば今回の場合だと新村ポチるのに資源を輸送するから、
しばらく首都で消費大きいキューは入れないでおこう。
というような時にぼちぼち押していっていいのではないかと思いますね。

そもそもが不意打ち対策と言いますか、保険的な意味合いであり、
相手が撃ってくるタイミングは当然こちらから能動的にどうこう出来る類のものではないので、
時期決め打ちで建てても意味が無いという事であります。

壁については、合わせる防御兵が居ないと何の意味も無いので軍拡のタイミングで良いですよ。
ただ、石工は石工単独で役に立つので、もっと早くから上げて行く気持ちでお願いしますね。



2021年4月10日土曜日

T4.6 その11


おはようございます。

3村目を出しました。(朝5時)







今回は首都で祭りを早めに押したので、全体としても早い方での3村目となりましたね。
ランキングはこんな感じです。
(人口は300位くらい)








gm資源生産量に対してCPがぶっちぎってるのが分かりますね。


2村目→3村目移民の期間、資源をどう使うべきか?
大まかに3つに分類されます。

・首都で麦オアシス取る
・首都で祭りして3村目急ぐ
・首都で造兵、カタパ研究する

これら全ては、プレイヤーのプロフィール、人口、攻撃ランク、略奪ランクから推測出来る事なので、
例えば略奪ランクや攻撃ランク上位にいたり、英雄のレベルが高かったりするのに、
麦オアシスも取ってない、3村目も出してない、でも首都の人口は300以上ある・・・
となったらもうカタパ作ってるのは確定なので、そういうやつが近所にいたらこちらも造兵しないと―
というような事を考えていかないといけませんよ。

もうちょっと時間が経てば無理なく造兵出来るようになるし、上記も全て同時進行できますが、
この時期においては資源的に取れる選択肢が少なく、
読みを外して敵の選択が刺さってしまうとそのままリカバー出来ずに持っていかれるので、
気を付けて育てて下さいね。

2021年4月9日金曜日

T4.6 その10


お疲れ様です。






首都で祭りを始めましたね。
CPいくらで祭りを開始するべきかはよく議論されますが、
私は200くらいでもう押してしまっていますね。今回は180くらいで1回目押したかな?

正直、CPいくらで押すかは趣味なので、好きにしてしまって良いと思いますね。
私の場合は土日に新村出せるように調整する事が一番重要だと考えていますよ。
つまり、自身のIN率にあった村出しが出来るように祭りで調整するという形ですね。
ですから祭りを押さないという選択肢も当然ありですよ。

祭りを押すことが重要なのではなく、
CPが溜まった瞬間に新村を出してポチっていく流れが重要なんですね。
新村に投資できる資源が無いのに祭りを押しても意味が無いですし、
例えばCPが溢れている状態でさらに次の村の為に祭りを押そう― という事も必要が無いですね。

まあ、もう1回書きますが、本当に祭りに関しては好きにしたらいいと思いますよ!
例えば親友は低CPで押さない派ですが、それによって彼我で内政差は別段ついてはいないので。
(課金量によってついている)

もう2村目移民は終わっているわけですし、
今更資源村の出しが多少早くなろうが遅くなろうが大して関係無いので。
悩んだらまずは首都育てましょう。そちらの方が内政に与える影響は大きいです。






そういえば、祭りキューの予約が出来るようになりました。
これはめちゃくちゃ便利なので使ってみて下さい。初期村の資源溢れ防止に便利ですね。
3個目予約しようとしたら流石にできなかったので2個までみたい。