2021年3月31日水曜日

T4.6 その5


おはようございます。





オークションが解禁されましたが私は何にも出来ませんね・・・。
この仕様だと本や軟膏の値段が上がってケージは下がるのかなと思いましたが、
別にそんな事は無かったですね。むしろ全体的に安い気がします。
今登録者数が4300人なので、人数的にもっと上がると思うんですが・・・うーん?






ディスコで雑談がてら色々と話しているので、皆さんも気軽にお話してくださいね。






祭りに関しては、私は2回と言っていましたが、3回、あるいは4回が正解のようです。
私の内政でも3回は押せますね。むしろ3回押さないとどうやってもCP待ちになりますね・・・。

この記事書いてる時点で、既に開拓者3人目キュー入れているのに祭りは1回しか押せていない
(開拓者1人目作った後押したキューが残り12時間くらい残ってる)なので。
開拓者1人目の前、官邸10にする前くらいには祭り準備していないと駄目ですね。

資源に関しては、T4.6の仕様上やろうと思えばオアシスからいくらでも持って来られるので、
(オークションが解禁されれば軟膏連打で何とでもなるし、IN率さえあればファラモヒでもなんでもできるので)
資源は何とかなる、と割り切って、最初からCP施設重視して上げて、祭り3回押すと決め打ちしてやるべきですね。4回押せるかどうかはちょっと分かりませんが、私が移民までにオアシスから5万以上回収出来ている事を考えると、しっかり回しているなら資源には余裕を持って祭り4回押せる気がしますね。
後は時間の問題だけなので、CP施設と学院と集会所までは即時連打で行く感じでしょうか。

いかに祭りの資源を用意するか、という考え方ではなく、
いかに最初の1回の祭りを早く行うか(祭りを押すタイミングでCP施設も揃えられるか)
ということですね。祭りの資源とか開拓者の資源とかはどうにかなると割り切っていきましょう。









2021年3月29日月曜日

T4.6 その4


おはようございます。










資源パネルはALL5で完了。後はCP施設ですね。
本部市場12学院10集会所1 空地に隠し10+ALL7 というような感じでしょうか?
資源に余裕があるなら大使館もですね。






これは親友のアカウントですが(勝手に撮って来た)
大使館が10になっていますね。
私より登録時間が20時間程早いので、最終的にはこういう感じのCP施設にしてから祭り2回、
可能なら3回押すイメージですね。私はちょっと3回は押せないかな・・・。

鯖開始直後に登録していて、かつ廃INと課金もしているか、
あるいはこの時点で略奪6万くらい(略奪ランカーの半分くらいが目安かな?)
取ってきていれば祭り3回出来るかな?という印象ですね。






考察はディスコに書いてくれているので皆さんも読んでみて下さいね。


2021年3月28日日曜日

T4.6 その3


おはようございます。

寝ていません。







この辺りで寝ましたが3時間くらいでまたぽちる・・・
T4.6は通常鯖であってもクエストの報酬によってポチが途切れないのでもう本当きついですね・・・。
それに加えてオアシスモヒの資源加速もデカいですからね。









T4.6においてのオアシスモヒは、
オアシスに対する英雄単騎→倒した動物の数によって英雄のバックに資源が入る資源回収と、






従来の、兵によって資源をモヒる通常の略奪があります。





英雄の資源回収の方は今回T4.6に新たに追加された仕様ですが、物凄いデカい利益になりますね。
登録直後は強さ極振りもしくは半々くらいにして、
後はひたすら近場の動物の少ないオアシスを、英雄が死なないように殴っていきます。
レベル上がる直前にオアシス殴っていくようにすれば、レベル上がるとHP全回復するので、良い感じですね。

冒険で本を拾う頃には、初期村そばの動物少ないオアシスは無くなっている頃だと思うので、
(もちろんその鯖のプレイヤー数にも、周りの略奪者数にもよりますが)
そうしたら今までのように強さを最低限に振っての資源振りにやり直せばいい感じかなという感触ですね。

周りに空のオアシスが増えて来たら、兵でひたすらモヒしていく形ですね。
これも、今までのオアシスモヒと違ってオアシスの時間当たりの資源生産量が増えているっぽいので、
(この点は気のせいかもしれませんので、ご存知の方居たら教えて下さい)
完全農耕派であっても多少は造兵して初期村そばの1時間範囲くらいは回収した方が良いですね。
ファラ20くらい作るイメージでしょうか?


重要なのは、英雄での資源回収は、
周りの動物が少ないオアシスの数が限られており、全員がこれをやるという前提であれば、
通常鯖であっても鯖開始から1日(登録から1日)くらいの期間しか猶予が無いという事です。
ある程度育ってから― などではなく、登録して冒険3つクリアしたら即着手して下さい。

で、英雄でオアシス殴るのと同時に英雄のバックに入った資源で兵をキュー入れていって、今度は動物0になったオアシスに奇襲し続ける流れをイメージできればOKですね。
現在の仕様だと動物の再沸きは鯖開始からの保護明けの期間までは沸かない仕様なので安心して下さい。
(前にも書いたけど、自分自身の保護明けではなく、鯖自体の開始時間からその鯖の保護が120時間なら120時間後、という意味。だから後発なら自身が保護中でももう沸いてるかもしれない。)


これらをやるかやらないかで物凄い差になりますし、もはや完全農耕のメリットはリアル時間を節約するという点にしかないので、移民を速めたいなら絶対にやった方が良いですね。
例えるなら、T4が初めて導入された時に、従来の保護明けからの放置村略奪スタートという戦いから、保護明けまでにオアシスモヒでいかに兵を増やすかという戦いに変化したのと同じように、
T4.6はこういうもんなんだと受け入れて、これからは完全農耕は捨てて(というより完全農耕にも略奪を取り入れる)やっていきましょう。










後は、これはディスコで皆さん書いている事なんですが、T4.6の最序盤の展開は超絶に早いですね。通常鯖であってもとんでもなく早くて、張り付きも必須になります。
体感だとT4の3倍鯖とかよりもきついですね。
登録から1日の時点で既に略奪ランカーやってるようなレベルで消耗しています。

(追記 パネルALL5の辺りでクエスト途切れて失速したので、一旦は落ち着いています。農民でも略奪を強制される分忙しいとはいえ、本当に張り付くのは登録から24時間くらいだと思えば良いですね。)

内政としては、登録から20時間経たずに、無課金であっても資源パネルALL4~5くらいにはなれるので、
(T4.6は最初に貰える金貨の量が増えているので即時押しまくれます。
その分ゴールドクラブの値段は高くなっているが・・・)
今までの鯖と比べてみると本当はええですね。ただまあ、これはあくまでクエストの効果が大きい最序盤のみであって、移民後の速度は今までと同じになると思いますけどね。


ま、きつかろうが、どうせシッターの親友に全部丸投げするんだから俺には関係無いけどな!lol


といったところで。
定石については、テスト鯖やっている方の考察がディスコに書いてあるし、
それ読んでくれた方が良い気もするんですけど、
(T4.6やるなら絶対読んだ方が良いですよ!勉強になります)
今のところは、クエストこなしてオアシス殴ってパネルALL5まで上げる→祭り2回+CP施設、あるいは祭り3回、が新たな農耕の定石となるかなと思っていますよ。
そこは移民が終わったらもう一度まとめて書きますね。



2021年3月27日土曜日

T4.6 その2




しかし同盟は作る。





3人はどういう集まりなんだっけ?



今回、鯖開始から1日経たずに既に略奪量10万プレイヤーが出ており、
特に複アカだからとかではなく、現在の仕様であれば出来る範囲でありそうなので
(廃人以外が出来るとは言っていない)
序盤のオアシスモヒにおける、4000や8000資源の回収が無くなった分オアシスの生産量が上がっており、今までのオアシスモヒよりも加速するだろうという仮説は正しそうですね。ですから、これはもうやらないと損というか完全に置いて行かれそうだなという印象を受けますね。
今までだと、まったくやらないと割り切る完全農耕も一つの強力な選択肢としてあったわけですが、それが変わってくるという事ですね。

後は英雄のオアシス殴りでの資源回収もテスト鯖通りだったので、これもやるとやらないとでは大きな差になりますね。1回殴れば1時間加速するイメージですね。
また、HPが削れても、クエスト報酬に英雄の経験値があるので、英雄のレベルを上げて回復するタイミングも調整できますから、問題無しですね。

私が登録後に1回殴っただけで攻撃ランクが2000位から600位程まで上がったので、
つまり、この仕様を知らない、気付いていない人が結構いるように思われますね。
ですから、このブログを今読んでいる皆さんは積極的に殴ってみて下さい。おいしいですよ!


ということで、この鯖で何をするのか私も分からないんですが、
なんだか思ったよりかは面白いかもしれないので、
皆さんが参加してくれたらもっと面白くなりますから、参加して下さいね!!

2021年3月26日金曜日

T4.6 その1


やります。よろしくお願いします。


めだるもらってた。


なんか鯖名がinternationalになっていて、
COM1なのか、鯖合併によってCOM鯖の名前が廃止されてinternationalの1鯖という扱いになっているのかよく分かりませんが、とにかくその鯖です。北西です。

アカウント名にも、見ての通りCOM鯖なのに日本語名を使えるようになりました。

前回書いた、全鯖で全言語使えるようになった―というものですね。

余談ですが漢字+ひらがな というような名前は、
今回のように通る名前と、はじかれる名前があって、法則が分かりませんね。
(私の予想は、日本語判定はあくまでひらがなとカタカナにあって、漢字は中国語に使われている漢字だったら通る、かな・・・?)

実際に試してみたものだと、「矢澤にこ」は駄目だったんですよね。
皆さんも色々試してみて下さい。(トラビアンにおいてアニメキャラの名前は強い)




初期村の位置は5050あたり。現在の登録者数は2000人くらいですね。
赤枠で囲っている場所に大農と麦オアシス群がある死地であり、
初期村の死を生まれながらに悟った次第であります。

これが大農と中農の数を増やすと言っていた仕様変更によるものなのかは分かりませんが、
その辺りは移民先を調べる段階で考察してみようと思います。


といったところで、よろしくおねがいしまーす!一緒に遊ぼうぜ!!


2021年3月13日土曜日

T4.6テストしてきました


おはようございます。
T4.6のテスト鯖がありましたね。








私は平日は9時に寝ているので(女児)、ちょっと触っただけで終わりましたが。

ぱっと見で影響のありそうな変更点は、

・クエストの報酬が変更された。
今までの、最速で倉庫完了まで即時で叩いてから、略奪するなら造兵、完全農耕するなら鯖の速度に応じて資源パネルあるいは隠し倉庫10→1乱立でCPを稼ぐか、みたいな定石が完全に一新されますね。とはいえ、倉庫直のような効率の良い上げ方はあるはずなので、そこは一度やってみてからですね。
また、今までのクエスト報酬よりも、報酬が多くなる方向になっていると思いますから、移民速度も上がる事でしょう。


・オアシスモヒの仕様が変更された。
これは強烈な変更ですね。把握するのが難しいので私は諦めました。
略奪ランク入れるような人がいたら実際に試してみてどんな感じだったか教えて下さいね。

とりあえず、英雄のレベルが上がればHP全回復する仕様を利用して、
初手攻撃4振り→レベルが上がる直前でオアシス殴る(動物少ない粘土オアシスならHP50削れくらいで耐える)→レベル上がって回復
これを各レベルごとに行うのと、
開拓者3人目資源待ちのタイミングで本で攻撃に全振りし直して英雄死ぬまでオアシス殴りまくって無理やりキュー入れる。
というようなことは、全プレイヤーにとって必要な要素となって来そうだなと思いついたので書き残しておきます。

後は、動物の沸きが、鯖開始から初心者保護解除の期間(自身の保護ではなく鯖開始からの時間の意味)は再沸きしなくなったので、
今回の仕様変更によって全プレイヤーがオアシスを英雄単騎で殴りまくるのであれば、(空のオアシスが大量に生まれるのであれば)とりあえずファラモヒでもなんでもやって加速するという事が、一般プレイヤーの間でも自然と取り入れられるものになるかもしれませんね。つまり、今までは完全に略奪に傾けるか、あるいは一切略奪しない・造兵しないの二択でしたが、今後は皆略奪するということですね。どうなんでしょうね?
本当やってみないと分からないとしか言えませんが。
廃人層の速度は落ちるが一般層が上がって、全体としては移民までの速度は上がる事でしょうね。まあ、いいんじゃないでしょうか?面白そうですね。一回やってみましょう!


ということで、今後は、全鯖統合+金貨全鯖共通+全鯖全言語使用可能 ということでもありますから、もう鯖の概念も無くなるというかあってないようなもんなので、
どの鯖でも構いませんから、やるよっていう人居たら一緒にやりたいので誘って下さい!


私はトラビアンを続けるよ