2015年6月30日火曜日

2015 トーナメント開始 参加者募集!

Travianトーナメント新ラウンド開始!

    同盟員を招集しよう - Travianトーナメント2015がまもなくスタート!

    来る7月1日(水)、今年のTravianトーナメントが始まる。

    カレンダーにチェックしよう!

    今年はトーナメントワールドの設定に多少の変更がある。15の個別トーナメントではなく、スポーツ大会のよ うな7つのグループトーナメント方式となる。

    各グループに含まれる国についてはここをチェック
 http://tournament2015.travian.com/server-list

    トーナメントの一般情報についてはこちら: 

    ワールド設定:
    バージョン: Travian 4.4
    速度: x2
    金貨転送: 不可
    紹介機能: 不可

    戦闘の神々が君と共に!

    Travianチームより 



日本時間 2015/07/02 0:00

2015年度 世界一の廃人を決める戦い トーナメント開幕




・・・



かつて、JPにまだ賑わいがあった頃。

私がと崇める熱い廃人が居ました。

私にとって憧れの廃チュートンでありましたが、ついに一緒に遊ぶ夢は叶う事なく、

時は流れ、いつの間にかJPには誰も残っておらず、

私自身が、JP最強の廃人を名乗る立場になりました。



今回のトーナメント、私が本気でやる、最後のトラビアンです。

この機会を逃せば、一生、私と共にトラビアンで遊ぶ機会はありません。

もっと強くなってから参加しよう、ちょっと今は忙しいから辞めとこう、

そうやって見送った結果、私は神と戦う機会を失ってしまったんです。

皆さんはどうでしょうか?目の前に、廃人が集うトーナメントという舞台があります。

このチャンス、逃さないでほしい。

是非皆さんにはこのトーナメントに参加して頂きたい。

そして、本物のトラビアンを共に戦いたい。

この瞬間は最初で最後。


やるぞ。





参加者はSkypeチャットにて連絡を取り合うので(海外では同盟チャットにSkypeを利用するので)


illdaddyhello
(Historiaスカイプアカウント)


まで、コンタクトの追加をお願いします。トーナメントについての質問等も受け付けています。
コメントでも構いません。



活動方針、サーバー等は追って記事を上げます。
7月1日1:35 追記にて。

よろしくお願いします。



日本代表 Historia





2015年6月28日日曜日

黒い砂漠 その15 完


6月27日土曜日
20時から、第二回戦争が開始される・・・。

第一回戦争では、クソ仕様によりまともに戦えなかったが、
その後のメンテ等、運営も働いていたので、ある程度改善されているだろう。
前回の戦争を踏まえ、各ギルドも作戦を練ってきている・・・。


なんと、今回は24時間耐久戦であり、非常に長期戦が予想される。
私は当日仕事で帰宅が22時過ぎになるが、問題は無いだろう。


さあ、この戦(いくさ)、どうなるか。






・・・








戦争に備え睡眠を取る・・・。
何か知らないおっさんが部屋に入ってきていた。





寝相悪すぎ。









・・・








22時、帰宅。

さっそく黒い砂漠を確認すると・・・





戦争終わってました^^





ギルド解散します^^








・・・












楽しかった黒い砂漠








2015年6月22日月曜日

黒い砂漠 その14



ヴァルキリーはじめました。






ぶっさw









ここまで育てて終了。


・・・


駄目だ・・・


ババア過ぎてやる気が全く起きねえ


なんかどう頑張ってもツラと身体が気に入らないので、ヴァルキリーは挫折ですね。

まあ、ヴァルキリーの方も私の事嫌いでしょうからね。


何だろう・・・いないのか?身長137センチ体重28キロみたいなキャラクターは??

シャイ族を使わせてくれ・・・課金でも良いから・・・。


どうやら、次(武士?)の次に実装されるウィッチが比較的ちっちゃいキャラに出来るらしいので、
それまではリトサマを使い続けるしかないか・・・。



諦めてマンシャで狩る日々に戻ります。







このマンシャは全部俺のだぁ!!




2015年6月20日土曜日

黒い砂漠 その13

まだやってます。


なんかヴァルキリーとかいうのが実装されましたね。

そのうち育ててみたいとは思いますが、武器をまた用意するのが面倒過ぎるので多分やらない気がする・・・。
ウォーリアは引き継ぎ可とかずるくねーか・・・?


皆ヴァルキリー育成に行ったおかげか、マンシャが比較的空いているので、
1日1時間くらいは狩れますね。
まあ、狩れると言っても視界内に常に3人くらいいるレベルで混んでますけどね。

マンシャは横殴りされても仕方ないというか、
皆、回遊魚みたいに周回してマンシャの塊に範囲攻撃撃ってるだけなので、お互い様みたいなところはありますね。ぐっちゃぐちゃですからね。


しかし、エントは定点狩りがメインになるので、
横殴りされると凄い腹立つので、もうエントには行かなくなりましたね・・・。
先に使ってるなら言ってくれれば移動するから、揉める位ならそういう昔の使ってます文化みたいなのがあった方がストレスを感じなくて良い気もしますね・・・。

エントが混みだしたのは、単純にレベル50層が増えたというのもありますが、
フィーボの値上がりから、エントでの狩り時給が良くなったという事もあるんでしょうね。
後は、装備の揃ったプレイヤーがゴブランみたいなレア水晶も揃えたいと考えているか・・・。


マンシャもエントも、ガッチガチの課金装備で上位ギルドタグ付きみたいなやつよりは、
猫3匹連れてないデフォ装備みたいなやつの方が多い気がするので・・・どうなんですかね?
上位陣はずーっと修道院にいるんでしょうかね。早く50↑狩場増やしてくれ・・・。



ということで、始めました。


農業。







種植えて・・・






寝て・・・








加工して・・・








売る!



狩り出来ないから皆やってるらしいですね。もっと早くから始めるべきだった・・・。
流行ってるって知らなかったんですよね。友達いないからだーれも教えてくれねーもの。


体育祭中止になったのに知らずに体操服で学校行ったときみたいな・・・。


・・・やめよう。この例えは・・・。思い出したくない・・・。





2015年6月14日日曜日

黒い砂漠 その12


まだやってます。






PT用の3連続ボスを1人で倒してきました。回復薬70個使って定食も食べてギリギリだった・・・。
なんかPT組めば回復薬2個とかでクリア出来るらしいですけどね。

友達一人もいないからPT組めないんだよ。





最近はやる事が無いので(探せばあるんでしょうけど・・・生産とか・・・)、
デイリークエストだけやっていますね。他にやるゲームもないですからね。
少なくともトラビアンよりはモチベーションがありますね。トーナメントはよ。


黒い砂漠は、今までやったMMOの中で唯一狩り自体が操作していてそれなりには面白いので、
大好きなエントで狩りたいんですが、馬殺されたり、こっちが先に居ても被せてきたりと、
もうスピリチュアルポイントの消耗が激しすぎて、心が折れた。

マンシャの殺伐さが全ての狩場に持ち込まれてしまっていますね。
デイリークエスト分倒すので精一杯。
「使ってます^^」って言ってやりてえ・・・。




・・・






!?


黒い砂漠も俺の勝ちだなあ!?



2015年6月12日金曜日

EOS

Echo of Soul






EOS、やってきました。

FPS時代の仲間である彼とは、私がトラビアンという呪いに囚われる前から一緒に色々なMMO、ネトゲをやっています。
が、全くと言っていいほどMMOの趣味が合わないので、一緒に続けたMMOは一切ない・・・。

ただし、クソゲーという意見に関しては確実に一致するのである・・・。












キャラがかわええ。こういうのでいいんだよ。
もしかしたらここが一番盛り上がったポイントだったかもしれない・・・。




・・・







!?

何だこのグラフィックは・・・!?



なんか・・・グラフィックがゴミなのは仕方ないとしても・・・全体的に暗い。

キャラが可愛いのに世界が暗い。硬派なのか?世界観が全く分からん。







例えるなら・・・蛍火の代わりにペリーヌがいるバジリスクみたいな・・・。









ここから面白くなるのか?

この疑問を抱かせてしまった時点で運営の負けだと思うんですが・・・


そして私の最大の弱点である3D酔いが起こりそうな雰囲気もある・・・。

(その点、黒い砂漠はガッチガチの3Dでしたが3D酔いは全く起こらなかったので、
細かい気づかいが素晴らしかったのだと思う)







とりあえずここまでやって初日は終了。

流石にまだ判断は出来ないので続けるとは思いますが、なかなか・・・厳しいぞ・・・。



どうしても黒い砂漠と比べてしまいますが、やればやるほど黒い砂漠が素晴らしいゲームだったんだなと思ってしまいますね。

LOVAやEOSが開始したことで黒い砂漠民が移住すると煽られていましたが、
実際にやってみると、層が明らかに違うなと感じますね。黒い砂漠民は安心して良いと思う・・・。



EOSの良いところを上げるなら、今のところ発見できたのは、
キャラが可愛い、CVが豪華というところだけですね。
キャラは世界観にあってないし、そんな言うほど喋ってもくれませんけどね。

なんだろなあ、爽快感が足りないのか・・・?
全体的に古いというか不親切な印象は受けましたね。昔やった事あるな、一昔前だなあみたいな。

どうなんでしょうね・・・?



EOS記事の次回更新が無ければ、そういう事だと察して下さい。



2015年6月7日日曜日

秘宝についての話 T4.4 その2 タイタンブーツ

秘宝についての話、まずはタイタンブーツから。


タイタンブーツは出現位置が最も僻地、銀、匠よりさらに外周の、
300エリアから狙える場所であり、効果も速度UPである事から、
僻地の人が取るべき秘宝かと思われがちですが、

最も活かせるのは?中央ですね。


元々僻地からの30時間砲が15時間砲になったところで大して変わらない。
しかし、10時間砲が5時間砲になる場合、非常に重要な意味を持つ。


夜襲をかける事が出来る。


大体6時間範囲であれば、(よっぽど専属ディフェンダーに恵まれていない限り)
深夜に撃てばINしていようと援軍を集めても間に合わないので、


タイタンを持つだけで、戦争相手に、常駐防御兵を集めるのを強制する事が出来る。

これは、非常に強力な効果なんですね。


(なので、もしタイタンを持つ砲候補が複数いるなら、相手に近い人が持つ方が良い。当然遠い人の方が効果は大きいですが、それを踏まえても夜襲をかける時間にする方が強力。遠い人は銀でも持っておきましょう。)


タイタンブーツの強みは、実際の速度2倍(シルバーなら1、5倍)というところよりも、
相手の防御兵を拘束できる、相手の軍事面にプレッシャーをかける、ここが強い。

(追記 実際に撃たなくても、敵から見て撃った場合援軍を集めるのが間に合わないという可能性が生まれる為、撃つ撃たないにかかわらず常駐で対応するしかなくなる、という点。別に常駐集まってる村に突っ込む必要は一切ない。)


もちろん、2倍になって略奪効率UPっていうところも、戦争で兵の往復が早いのも便利なんですが、
絶対必要かと言われればそうではない。銀や鬼でも同じようなこと(兵を増やすことによって)は出来る。


しかし、相手にプレッシャーをかけるという点、ここだけは他の秘宝には出来ない事なんです。

私の言っている意味が分からないなら、戦争経験が不足しているという事ですね。
今までのJPでのトラビアン歴で、タイタンを活かした本物は1人しか出会った事が無い・・・。
だが確かに私に恐怖を与えた・・・それは銀でも鬼でもなく、タイタンだったからこそである・・・。



また、タイタンのもう一つの面として、

更地砲が効かない、というところもある。

更地砲でランプを点けられたとしても、
ランプ点いた瞬間に見ていなかったとしても、こちらが後から撃っても相手に必ず届く。

あまり機会はないかもしれませんが、これも非常に大きなプレッシャーとなりますね。
どうやっても、必ず1発は相手に撃てる。これはデカい。
CAやWW砲で兵を貯めてて更地砲食らってそのまま死亡したケース、割とあると思いますが。
そういう頓死を防げるのは大きいし、持っているだけで安心感はありますね。
タイタンと言えば攻撃面にばかり目が行きがちですが、こういう防衛面(受け身という意味で)でも使える。そういう二面性のある面白い秘宝ですね。

もちろん、普通の防衛面で言えば、防衛を出すときに速度2倍なので、ドル砲とかやっても面白そうですね。まあ、常駐でファラ置いとけよって話ではありますけどね。



速度が2倍になるから略奪が捗る!とかは、私はあまり興味ないというか・・・
そこはタイタンの本質ではない。
秘宝は同盟の為であり、つまり戦争にどう活かすか、ですからね。
略奪の為にタイタンを持つのは、あまり良いとは思わない。大抵の場合、銀持った方が資源では得ですからね。特に過疎のJPでは。
なので、今回書いた、タイタンの本当の使い方に皆さんも気付いて、もっと戦争を面白くしてくれると嬉しいですね。

タイタンを取得する際は、僻地の人が取って中央の廃人に渡す、これがベストですね。
私はタイタンより他の秘宝を優先するのであまり好きな秘宝ではありませんが、
(中央に移民するので、取得する機会に恵まれない)
同盟で連携を取れる際は、ぜひ狙ってみて下さい。




黒い砂漠 その11

6月6日

20時からついに戦争である・・・。


この日の為に、猫の食費を削ってクッソ高い2万くらいする料理を用意した・・・。
回復薬の一番でかいやつも50個くらい買っておいた・・・。(重すぎて持って行けなかった)






1chも心なしかいつもより混んで見える・・・。
いや、皆、この日を待ちわびていたのである・・・。


そして、開戦。



・・・



あれ・・・?



自動でワープしねーのか・・・?



20時、ギルドメンバーが既に拠点に陣取っているのに、
私一人、街で待機していた・・・。





なるほどな。

あれだな、集合場所変わってるのに友達いなくて連絡来なかったパターンだな。







・・・






サーバー初の戦争、終わってみれば、皆感じていることは同じだったと思いますね。


なんだこれ


なんやねんこれ



韓国と仕様が変わって拠点を落とせないという致命的な欠陥がまずありますが、
単純に集団戦を楽しむ機会だと考えてもラグが酷過ぎてまともに戦えん。

私は戦争前に設定を最低まで下げて挑んだんですが、それでもラグって途中1回落とされた。
i7-4770 GTX760で設定落としてもスペック足りないっていうなら一体誰がこのゲーム出来るんだよ・・・。

期待していた分、残念でしたね。この戦争を楽しむ事を目標に続けていた人も居るはずなので・・・この出来は残念だった・・・。



・・・ということで・・・どうなんですかね?

もはや混み過ぎて狩りも出来ないし、デイリーボスと貢献60でブラックストーン貰うしかやる事が無い。

次の目標として考えていたリベルトですが、よく考えたら、

どうせ1本だけ買っても耐久度戻せないじゃねーか。


つまり、リベルトを強化したいなら、リベルトを供給出来る体制が必要であり、
通常の入手方法である、PTでのクエストをこなせないなら1本だけあっても意味が無い。



・・・












2015年6月5日金曜日

黒い砂漠 その10

KOMISUGI


レベル50狩場がどこ行っても人がいる・・・24時間人がいる・・・
中国の海水浴場みたいに人がいる・・・。


もう心が折れた。無理だ。


お前ら24時間ゲームやってんのか??働けよゴミがよ!!
俺が17時間も働いて夜勤から帰ってきたんだから狩場空けとけよ!!
みたいに毒突こうかと思いましたが、もうそんな気力もありませんね。敗北。








ということで、3キャラ目作成。今度はウォーリアで行く。
テーマは人混みに咲く一輪の花







また、うまぽんとの旅が始まる・・・。






出来る男は酒場で最も輝く・・・。




2015年6月3日水曜日

黒い砂漠 その9

今日も徹夜で狩りしてしまった・・・






マンシャ駐車場。クッソ混んでる。ヤバすぎる・・・。これ平日の深夜の2時だぜ・・・?

そろそろ空いたかな~って行ったらまだこんなに人がいる・・・
クエスト分終わったらすぐ出ていくからちょっとくらい狩らせてくれよ・・・。


なので今日もエントで狩っていますね。





エントの敵は他と比べて可愛いですね。
いつも狼の竜巻でいつの間にか消えているやつも、よく見るととてもキュートですね。
もうこのキャラ使わせてくれよ。

黒い砂漠にもエリーンのスク水みたいなのが欲しいなあ!?






最近の狩りの成果は全てアクセサリー代に投資して、強化を進めています。
後、猫の餌代な。自分の回復薬より高いからな。


防具は、補正4~5くらいから強化始めています。
数回以内には成功したので、割とスムーズに行った方だと思いますが、
一度10くらいハマったので武器に変更したら、そのまま7回くらい武器で持っていかれたのが痛かった・・・。






耐久度がベッコリ減った。

・・・これどうやって直すんだ・・・?ユリア売ってないんだけど・・・




2015年6月1日月曜日

黒い砂漠 その8

暑い




初日からやっててようやく、設定を最低まで落としてベッド放置での行動力回復を覚えましたね。
設定を落とせばPCが熱くならない事も発見した。これでご飯風呂放置で回復みたいな事が出来る・・・。情強だなあ!?


そして、私がログアウトしているときに猫が一人だと寂しいだろうなと思って、
もう1匹猫買いました。1500円。

ぼっちじゃないよ~







装備もちょっとづつ強化しています。武器が10になって目標の80突破した。




武器については、今だとリベルト、

あるいは、今後実装される、クレアというやつが良いらしいですね。

防具については、鋼鉄タロタスシリーズが良いらしいんですが、今更変えてもあまり大きな差が無い気もするので、このままアゼリアーナをALL7まで持っていこうかなあ。


ブラックストーン自体は60個くらいあるんですが、強化はブラックストーンより破壊用のアクセ代に金がかかる・・・。
ブラックストーンが値下がりしてるから売った方が良いか?というところについては、市場を通して65%にするよりは自分で使った方が良いかなという事で貯めている次第。

強化せずに資産として貯めておくべきか?即使って強化して狩りに反映させていくべきか?悩みどころですね。








リベルトは高すぎて手が出ませんね。クレアが出て、乗り換える人が売りに出して値下がりしたら・・・といったところか。今は様子見でユリアを使っておくしかない。

しかし、どの程度ユリアを強化して良いのか分かりませんね。

リトルサマナー自体が手数で勝負するキャラで、例えばウォーリアのように強化によって2確から1確になるか?みたいなところが無いので、強化を頑張って1上げよう!というところに労力を割く必要性が他と比べて薄い気がします。



ちなみに、リベルトがこれだけ高いのは、入手方法が限られていて・・・

PT限定のクエストを10時間くらいやるなんですよね。

つまり、私みたいなぼっちプレイヤーは一生手に入らない・・・。


ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


いいもん・・・猫2匹いるもん・・・





ラップしてる一人フリースタイル孤独車の中でいつも一人フリースタイル寂しい ―25時の影絵