お疲れ様です。
12月16日撮影。(秘宝は1月3日。2倍鯖)
首都ALL17達成しました。
今後はもう、やる事は大体同じですし、代わり映えも無いので、
ファイナルの記事はこれにて一旦完結とします。(鯖自体は続けますよ!)
イエスマン生活という点でも、現状で既に同盟トップの寄付額ですし、資源支援も全て参加しています。もちろん防御兵も十分にありますよ。これで目標は達成したと言えるかな。
以下、色々と思いついたことを書いておきます。
■アグロ村達の結果は?
眺めていましたが、結局、抜いたり抜かれたりとグダグダやりあっており、トップ層がALL19、20をクリックしようかという時期、私がALL17になる頃まで経ってもまだ決着がついていません。
お互い、十分な支援があるという前提であれば、首都良大農を持っている側が勝つ気がします。(当たり前の話ですが。笑)
じわじわと北西連合側が成果を出している気はしますので、もう少しすればベトナムから農場を取り返せるかな?と期待はしていますよ。
ところで、至近距離(30分や1時間程度)での戦闘において、勝負を決めるのは、
・事前に積んでいる常駐(歩兵)
・至近距離にいるPD(歩兵+騎兵)
・少し離れたところにいる(1時間程度)騎兵
この3種類になります。
騎兵が間に合っている防衛は見た事が無いので、ほぼほぼ、事前に積んだ歩兵と、至近距離(隣とか)にいるPDで勝負が決まっていますよ。
で、思ったより事前の歩兵は積んでいないですね。麦が足りないのか?どういった意図で積まないのか??なぜ麦を募集しないのか??残念ながらリトアニア語で話されている為、全てが分かりませんが・・・、
敵味方両方とも、もうちょい積んでたら勝ってたのにっていうログが目立ちます。笑
(追記 攻撃兵1万に対して、通常ならば、防御兵1万、いや多めに2万積んでおこう、と考えるところを、なぜか5000程度で受けているログが敵味方問わず目立つんです。完封狙いというよりかは、とりあえず攻撃兵を削る事を目的としている、みたいな・・・?)
恐らく、歩兵を積んでいないというよりも、それを上回る攻撃兵(資源支援を受けて大兵舎馬舎まで回している)を用意されているからそう見える、という話だと思いますね。
ですから、やっぱりPDは大切だなあという結論になると思いますよ。
防御兵にしろ麦支援にしろ、ですね。首都普通村だとしても、隣にPDが行く必要性を改めて理解出来ました。
(首都普通村の感想は後述しますが、このケースは明確に首都普通村のメリットとして挙げられますね)
(もう一点違う見方をするのであれば、アグロ村の至近距離戦において、大兵舎馬舎回しATが3人も居れば、どれだけ防衛積もうが貫通されてしまうというゲームバランスなのかな?と感じましたよ。
敵味方両方とも、世界トップの廃人なはずなので、彼らが必要な防衛数を見誤っているとは思わない。なので、もうそこは割り切っているというか、抜かれる前提なのかな?とも思います。
普通の戦争の考え方と違うというか・・・。お互い、アグロ村で奪った良大農をキープするという考え方よりかは、後方の本陣でぬくる為に、意図的に前線には犠牲になって貰っている・・・という考え方なのかな??と感じています。まあ、本当のところは彼らにしか分かりませんけどね)
■アグロ村じゃない通常の戦争は?
一般的な、数時間かかる攻撃も当然行われています。例えば、方角境を挟んでお互い大量にプレイヤーが居ますからね。彼らも撃ち合っていますよ。
しかしながら、数時間(恐らく、2時間~3時間以上)かかる攻撃については、ほぼ完ぺきに撃ち落とされています。成功している例を見た事が無い。これは敵味方関係なく、全世界的に見られる光景ですね。防衛側が圧倒的に有利。完封している。
つまり、防御兵が大量に余っているんじゃないでしょうか?笑
(ランプ点いた村全部に防衛積んでも間に合ってる位の防御兵数+IN率なんだと思う)
だからこそ、攻撃側はアグロ村(近距離戦)という手段を取っているのかな?と考えれば納得出来ますな。
■イエスマン生活について
イエスマン生活として、同盟への貢献を行って来ましたが、
内容としては、資源資源と寄付がほぼ全て。援軍(防御兵)は、同盟として求めていない印象でした。
普通の鯖だったら、真っ先に防御兵が貢献として来ると思うんですけどね。笑
一応、オアシスくれって言われたからあげたとかもありますよ。笑
そもそも、戦闘がアグロ村で起こっているので援軍は間に合わないというのはありますが、
常駐等もPDや身内で埋めてしまっているので、私のところまで募集が来ないんですよね。
(もしかしたら来ているのかもしれないけど、リトアニア語だから理解出来ていない)
だから、参加出来る事(貢献出来る事)が資源支援と寄付しかないという。笑
援軍で貢献出来ないのは、当初の予定(イエスマン生活)からすると残念ではありましたが、仕方ないのかなあ?
まあ身内で全部こなせるならそれが一番早いし確実ですからね。
(この身内とは、後述のtechアカウント群も含まれます。そこから大量に防御兵を引っ張って来れるので、同盟員から集めなくても済んでしまう。無課金でも兵舎20くらいは回せますから、techが60人居れば1日辺り6万防御兵が増えていくわけです。それを前線に配備出来るので、防御兵が足りないとはならないんじゃないかな?恐らく、同盟として防御兵が余っているんですよね。だから、同盟員は防御兵よりも資源支援で貢献してくれという話になるのではないかな。何ならその資源支援もtechで完結してそうですけどね。
もっと言うと、攻撃作戦に参加するだとか、techアカウントを管理するだとか、アグロ村にかかわるだとか、そういったところは長年その国で遊んでいる身内で固めきっており、他国勢にはどうしても言語の壁があり参加出来ない・そもそも求められていないのかな?と感じます。正社員とバイトで仕事内容が違う、みたいな感じ)
また、ベトナムとの前線の位置が、たまたま私とは逆サイドだったという話もあるかもしれませんね。前線に移民していたんだったら違った感想になっていたと思いますよ。
後はWW支援くらいかな?やれるだけの事はやりましょう!
■複アカ?tech??
誰かを批判する意図では無いので、あまり触れない方が良いかなと思って書いてはいませんでしたが。
ヨーロッパ鯖を遊んだ時にも出会ったので、トーナメント特有という事でも無いんですけど、トラビアンには"tech"アカウントという文化がありますね。メインアカウントとは別の、資源支援や防御兵用のアカウントの事です。
まあ、ぶっちゃけ複アカですよね。笑
もちろんtechを一切使っていない国もあるでしょう。全員が使っているわけではないですよ。
今回のファイナルでも、丸ごとtechアカウントの同盟があります。
特定の国だけではなく、全世界的にあります。味方にすらあります。
というか、私が所属していた同盟がtech同盟でした。笑
途中で本隊に移籍出来ましたけどね。
(私が勝手にtech同盟と呼んでいるんでは無くて、同盟として〇〇Aは本隊、〇〇Bはtech同盟だと公に明言されていました。彼ら目線、隠す事じゃないと言うならば、私がブログに書いても問題無いでしょう)
しかし、日本人からすると、"複アカ"なんですが、彼らは複アカを"multi account"と呼んでおり、明確にtechとは区別しています。
techはプレイヤースキル、multiは違法・卑怯として扱われていますが・・・、
その違いって何なんですか??笑
どの鯖でも大体そうなんですけど、techについては、同盟チャットでも隠す事無く、〇〇アカウントは俺のtechだ、だから征服するよ・餌場にするよ、みたいに明言しているんですよね。つまり、別にチートを使っている(ルール違反の複アカを使っている)認識ではない。プレイヤースキルの一種として扱われています。
攻撃作戦の前には、ATは自身のtechから偵察兵を配備しておいてね、みたいな連絡が来たこともありましたよ。
流石に、え?そういう感じなの?全員あって当たり前、PDみたいなノリなんだ?知らなかったの私だけ??ってなりましたな。笑
うーん、マジで分からん。何をもって複アカと区別しているんだろうか?BOTを使うか否かなんだろうか?1個や2個ならtechで、10個なら複アカみたいな数の問題??
スマホから登録してるアカウント(PCとは、端末と回線が違うから別人扱い)は合法みたいな認識なんだろうか??
で、それがどの国にも60人単位で居るってこと?笑
(もちろん、友人に登録して貰ってシッターで動かしてる、みたいなパターンは合法ですし、問題無いですよ。それはtechとは別の話です。それがtechなんだろと主張するには、丸ごとtech同盟の存在が苦しいですな笑)
まあ、これ以上深くは突っ込みませんが、不思議な文化ですね。
昔はここまで酷くはなかったと思うんですが、過疎のせいで目立つだけなのか、鯖のレベルが高いとtechが要求されるからなのか?このファイナルでは特に悪目立ちしていますね。ファイナルは資源支援ありきなのと同じくらいtechありきになっています。
やるなとは言わないから、せめて隠して欲しいなあ。
仮にtechが合法なアカウントを指しているのだとしても、あくまで黙って裏でやるべきで、表で言うべきではないと思うんですよね。真面目にやってる身からすると萎えるんですよ。
特に、allyメッセージやディスコとかで、自分が所属する同盟の事をtech allyって呼ばれているの見ていたら、良い気はしないじゃないですか。私という人間は複アカでもtechでも無いですから。だから、せめてそれは表で言わないで欲しいかな。
(techを使うな!と言うのが一番だけど、今更BOTや複アカと共にtechも消滅するなんて思っていない。ファイナルの資源支援文化を成り立たせているのがtechだという事も理解している。そして、敵が使っているなら味方も使わないと勝てないという点も十分に理解している。だから、誰かのtechを批判するつもりはない。ただ、表で言わないでくれ、あくまで建前は守ってくれ。と言う話!)
(追記 じゃあ、敵がtech使ってて、味方は使ってない状況だったらどうするのか?それでもtechを批判しないのか?と言われると、私はそういう状況になったらクリアして次の鯖に行くと決めています。以前書いたトーナメント予選で複アカ群と戦ったやつ位なら何とかなるかもしれませんけどね。同盟で組織的にtechなり複アカなりやってくる相手に勝つのは無理ですからね。なら、その鯖に時間と金は使うべきではない、という考えです)
■自動攻撃BOT??
同じく誰かを批判する意図では無いので国名は伏せますが、特定の国では、攻撃作戦(一斉攻撃)を自動で送信するBOTがあるようです。
これは盟主自身がallyメッセージで明言していました。よって、何か根拠があっての事でしょう。
(恐らく、ゲッターやトラビコで作られた攻撃作戦に従って自動で攻撃して来るんだと思う。過去にそういった敵と戦った事があるんでしょうね)
確かに、昔からBOTというものはありますし、略奪リストを押すBOTなら何度も見ていますけど、大規模な攻撃作戦を自動で行う―といったものは聞いた事が無かったですね。そこまでトラビアンは進化してるんだな・・・。(?
以前、トーナメント予選でも、同盟員がBOTでBANされまくっていたという話を書いたことがありましたが。今回の攻撃BOTについても同じで、"特定の国"で流行っている・身内で共有しているように思われますね。
うーん、何でトーナメントだけこんなBOTが流行っているんだろう?通常鯖でこんな自動攻撃BOTで一斉攻撃なんて聞いた事無いですよね??皆さんはどうですか?
鯖のレベルが高くなれば、行きつく先はBOTになってしまうんだろうか・・・??
■案外、同盟間の協力は少ない?
昔と比べてファイナルも過疎ってしまったからなのかもしれませんが。
各同盟は国単位で固まっており、同盟間での交流は一切ありませんね。"北西連合チャット"みたいなのがあるのかと思っていたんですが、そういったものもありません。(運営陣にはあるんでしょうけど)
戦闘レポートは共有されていますが、それだけですね。
良くも悪くもコロニーがきっちり決まっているせいで絡みが少ないのかな・・・?
もう少し、連合全体で盛り上がる・一体感を持てるイメージがあったので、そこは残念かな。
うーん、過疎の影響なんでしょうか?それとも、たまたま所属した同盟が― という事なんでしょうか?分かりませんが・・・。
例えばベトナムや中国のような人数の多い国も同じなんですかね?それとも毎日1000人でチャットしているのかな?気になるところです。
■トラビアンランキング
現在(2025年12月)時点での、ランキングを改めて考えてみましょう。
2017年6月からだいぶ考えが変わりましたな。
・最強
ロシア
・優勝候補
ベトナム
中国
・優勝争いに参加可能
ルーマニア
・(今年は無理だけど、本来であれば)優勝争いに参加可能
トルコ
アラビア
・ワンチャンあり
リトアニア
フランス
ドイツ
・中堅国
ウクライナ
ハンガリー
ギリシャ
イタリア
ポーランド
チェコ
北欧
クロアチア
~~~
こんな感じでしょうか。ロシア最強の考えは変わっていませんし、全世界の廃人もそこは認めていると思いますが、次点にベトナム・中国が来ているのが2017年との違いですね。プレイヤースキルはロシアやルーマニアに劣りますが、いかんせん人数が多すぎる。10倍くらいいますな。笑 後何年かすればロシアを超える事も十分にあるでしょう。
何でこんなにトラビアン流行っているんだろう?不思議だなあ。彼らにとって金貨は決して安くはないと思うんですがね。
逆に、トルコ、アラビアは、今年のトーナメントファイナルという点だけで言うと、ランクが落ちたかな?という印象。昔はもっと人数が多かったですし、それこそ数千人単位で居ましたが、今年はほとんど(国単位では)参加していないですからね。
他には、ポーランドやギリシャ、ウクライナ、クロアチアあたりの国は、昔はもっともっと強かったのになあと・・・。特にポーランドはガチ国として好きだったので残念。
ただ、トーナメントファイナル以外(通常のヨーロッパ鯖とか)では見かける事も多いので、彼らの国でトラビアンが廃れたという訳ではないと思いますよ。
■首都普通村の感想
思ってたよりは弱くない。ただ、これはエジプトが強いからそう感じたのであって、他種族だったらこうは行かないと思う。
(実際、過去にもローマンDFでやった事はありますが、ここまで上手くは行かなかった)
エジプトであれば、75%もあれば全然DFとしてやれます。エジプトじゃないなら、まあ・・・好き好んでやりたくはないよね?って感じ。笑
後は、私個人のプレイスタイルとして、首都良農場じゃないとやる気が出ないという事がありますから、やっぱり・・・せめて75%大農位は欲しかったなと思いますね。課金して真面目に遊ぶなら、ですね。
■エジプトの感想
エジプトはやっぱり強い!分かり切っていた事ですが。笑
同盟のトップ層もエジプトばっかりですし。完全なるエジプトゲーですな。
造兵のキュー入れも、資源バランスが極端に偏っているわけでもなく、造兵時間も悪くないので、良いですね。首都普通村の生産力でも十分成り立っていた。
特にアッシュとチャリの組み合わせが、対歩兵+対騎兵のバランスが良いんだよなあ。チャリが対騎兵なのが優秀だね。今は馬が強い時代ですからね。ガウルの劣化じゃなくて差別化が出来ているのかもしれない。
(今更何言ってんだと笑われそうですが。笑)
■首都普通村ならば低課金でも行けるか?
よく、無課金なら首都中農が良い、みたいな話あるじゃないですか。
それよりさらに下の(麦パネルが少ない)首都普通村であれば、より低課金でも行けるのではないか?と考えたんです。(言ってる意味分かりますよね?笑)
実際にやってみて分かりましたが、
・無課金なら普通村や中農が良い。
という事が、
・普通村や中農で、まともにゲームに参加しようとする(追いつこうとする)のにかかる費用も少なくて済む。
とはなりませんでしたな。笑
つまり、私は今回、首都普通村で廃課金・廃IN(シェア)で、
首都良大農達に"追いつこう"としたわけですが、
その場合は当然、必要な課金量は、(自身が首都大農の場合と比べて)多くなる。
という訳ですね。当たり前の話ですな。生産量が低いんですから。笑
逆に、自身が首都良大農だったら、トップに追いつくのに必要な課金量は減っていただろう、という事ですね。
(ガチでやると、首都普通村なのに金がかかる。首都大農なのに金がかからない。という逆転現象が起こるという話)
で、それで(廃課金・廃INの首都普通村で)追いつけるんならそれはそれで良いですけど、実際は追いつけない。ファイナルだからだという事はありますがね。ランク100位が精一杯という・・・。どうしても、「良大農で同じ努力したらもっと行けてただろうなあ」と考えてしまいますな。
なので、トップ層にはそもそも追い付けないと割り切る・諦める事が重要なのではないか?
それが出来るならば、(それこそ無課金でやると割り切るような)
首都普通村でも別に良いのかな?と思いますよ。無課金・低課金でも十分遊べるでしょう。
無課金・低課金ならば、普通村や中農の方が同盟にも貢献しやすいでしょうしね。内政のしやすさもありますし、資源パネルのバランスが良い分、NPCの回数も減らせます。
(良大農にこだわらなくて良いので)同盟員との距離も近づけますしね。
上手く伝わっているか分かりませんが、ともかく、身の程を知る事が大切と言いますか・・・、
首都普通村ならほどほどに頑張る程度で良いんじゃないか?
それこそが真に首都普通村の、低課金でも遊べるという点を活かせるのではないか?
そんな気がしますね。実際にやってみての感想ですね。
(首都普通村で良大農と競ってしまうと、せっかくの低課金で遊べるという利点を自分で捨ててしまうのでもったいないと言いたい。だから首都普通村ならほどほどに頑張ろう。伝わっていれば嬉しいですね。
例えるなら、ガウルやエジプトならDFやった方が活かせるし、チュートンやフンならATやった方が活かせる。ガウルでATも出来るけど、普通より努力は必要になる。ならDFやった方が得だよね?という話と同じ感覚かな。強みを活かすべきという話ですな)
まあ、エジプト150%普通村とかだったら全然ガチでも行けると思いますがね。笑
といったところで。この辺りを、今回のファイナルでの結論としたいと思います。

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