2024年10月31日木曜日

2024トーナメントファイナル11月13日開始!


お疲れ様です。

>>The 2024 Travian Tournament Finals will kick off on November 13th, 2024. Don't waste another moment – start preparing now!


今年のトーナメントファイナル開始は11月13日との発表がありました。
(時間は不明)
思っていたより早かったですね。

登録キーの連絡は10月26日にメールで送られています。
gmailだと迷惑メールに突っ込まれていたので、もし届いていなければ確認してみて下さい。

今年のファイナルは・・・、
まだ予選で受けたダメージが回復しきっていない(100年分は食らった涙)事と、
以前ブログに書いたT3鯖を優先したいと思っているので、
見学として登録する程度かなぁ?と思っていますね。1村ぽちリベンジですね。

しかしながら、もし日本人で、ATとして登録してガチでやりたい!という人がいたら、
PDとして登録しても良いので。是非声かけて下さいね!
キーも余っている分がありますので、予選参加されていない方でも大丈夫です。

それではよろしくお願いしま~す!


2024年9月26日木曜日

その攻撃、もったいなくね?


お疲れ様です。

今日は皆さんに一つ考えて欲しいんですが。
その攻撃、本当に"勝ち"なのか??






鯖終盤の方角戦、WW設計図1週間前のログです。

攻撃側は鬼持ち略奪ランカーのWW砲(として同盟から鬼を与えられて育てた砲)
(ラム8000がWW砲としては少なすぎるってのは言わないでくれ。俺に言われても知らん。もしかしたらカタパ1万とか村に残してるのかもしれんし・・・)

防衛側は方角違いの敵対同盟。上位DF、75%大農ALL18といったところ。
秘宝無し。一般同盟員。(恐らくガウル兵は全て自前)

ログを見る限り、

・攻撃は成功(貫通)しており、後続のカタパも全て通っている。
・資源損失でも、攻撃側の方が少ない。

とすれば、「攻撃側の勝ち」としても良さそうですが・・・、
実際には、これは「防衛側の勝ち」です。しかも、圧倒的な大差をつけての勝ちです。


私の感想を言うならば、


攻撃側に対しては、
・鬼持ちが何しとんじゃ(怒り)
・鯖終了見えてる時期にDFの首都と防御兵破壊して、一体情勢に何の影響があるねん。

防衛側に対しては、
・ファラしっかり作ってて偉い。元首6の決死隊も気に入った。
・実弾警戒して援軍送ったエジプト1名、非常に素晴らしい。恐らく、兵力からして中堅~無課金位の、小さいプレイヤーだと思います。それでも十分防衛に貢献している。同盟はこういった小さいプレイヤーを褒めてあげて欲しい。


そんな感じですね。


日本人でも勘違いしている人が多いですが、
攻撃が成功(貫通)する事と、それが成果に見合っているかどうか、は別の話です。

例えば、上記ログであれば、鬼持ちでWW砲として育てられた砲が、WW設計図1週間前に、DFの首都1つと引き換えにして良い物かと言われれば、絶対にそんなはずはない。
お前の役目は一体何なんだ。何の為の鬼なんだ。
仮に、DFが秘宝持ってたり、幹部だったり、WWそばの重要拠点だったりしたとしても、それでも見合わないでしょう。
ユニ匠、ユニ銀、シルバー匠奪取や、同規模の大砲持ちATの首都や攻撃村を破壊して砲を消滅させた、位でようやく釣り合うレベルです。

「攻撃が成功(貫通)する事」と、「それが成果に見合っているかどうか」をごっちゃにしてしまうと、
「攻撃は成功(貫通)」しているのだから、「攻撃側の勝ち」と判断してしまいますが、

実際には、「WW時期直前に、DF1人の犠牲だけでWW砲1本を撃ち落とした」という、
「防衛側の大勝利」という結果だと、私は判断しています。


まあ、私は攻撃側の同盟員なんですけど。笑

「攻撃作戦大成功!大勝利!!」というニュースと共に上記レポートも流れて来たので・・・、うーん、まあ、大本営発表としてはそう言うしかないのかな、とも思いますが・・・笑
しかしながら本当に、上記レポートを見て「攻撃側の勝利」と判断する人も多いように感じていますので、この機会に是非考え直して貰えたらと思いますね。


2024年9月2日月曜日

常駐援軍は返して貰えるのか?


お疲れ様です。

貴方がDFだとして、
常駐援軍でATの村に防御兵を送っているとします。
貴方の村と、常駐援軍を送っているATの村にカタパランプが点きました。
常駐援軍は返して貰えるのか?(撤退させても良いのか?)

私の個人的な考えになりますが、
結論から言うと、返して貰えません。


理由を挙げていきます。


■常駐に出した時点で自身の兵ではないから。

援軍の管理方法が、麦は誰が持つのかとか、永続なのか、一時的な援軍なのかとか、色々とあるかもしれませんが、ともかく相手の村に常駐援軍を送った以上、相手の村を防衛する目的で送っているはずです。ですから、後からそれをひっくり返す事は出来ません。自身の兵(自身を守る兵)ではなく、相手の兵(相手を守る兵)となります。常駐の撤退についても両者の合意に基づいてとなります。
唯一、勝手な撤退が許されるのは、麦が足りないから常駐で防御兵を預かってて下さい、みたいな形の援軍だった場合のみです。(それは、相手を守る目的では無く、撤退による損失も無いので、自身の兵として扱って良いでしょう)


■DFとして信用を失うから。

ATの村とDFの村どちらが大事かとか、そういう話は過去に何度も書いているので省きますが。
単純にDFの役目が村を守る事である以上、
(ATに限らず)誰かの村を守る、という行為を放棄してしまうと信用を失います。
つまり、どうしても自身の村を守りたいのであれば、最初から常駐に出すべきではない、という事です。
「自分にランプが点いているから援軍は出せません」という主張と、
「他人に出している援軍を撤退させてまで自分を守ります」という主張では、
周りに与える印象があまりに違いすぎます。

(加えて言うならば、もしそういったプレイスタイルならば、最初から、自分にランプが点いたら常駐は撤退させます。という契約にすればよいだけの話です)


■防衛先を決めるのはリーダーの役目だから。

仮に、常駐援軍を撤退させるのであれば、それは、防衛担当(リーダーとします)が、そのDFの村を守ると決めた場合のみです。まあ、ATの村守らずDFの村守るパターンはよく分かりませんが、無いとは言い切れないので、そういった場合は常駐だろうが全部撤退して防衛して良いと思いますね。逆に、ATは自身の村空っぽにしないといけませんね。

同じ理由で、常駐送ってるDF、受け取ってるAT、この2人にランプは点いているとしても、
さらに第三者にもランプが点いており、そっちを守るとリーダーが決めたならば、
常駐送ってるDF、受け取ってるAT、この2人とも自身の村を諦めなければなりません。
だから、DFがATに置いてる常駐を撤退させてさらに第三者へ送る、という事は十分にあり得ます。
(まあ、その際はリーダーが同盟員にプランを説明してあげるべきですね)


■歴史が証明しているから。

織田信長vs浅井朝倉連合の戦いにおいて、信長相手に良い試合していたはずが、
援軍に来てた朝倉義景が自国を優先して戦の途中で兵を引き上げたせいで、
結局は浅井も朝倉も滅亡してしまった。という有名な話がありますよね。

同時期に、武田信玄vs徳川家康の戦いもありましたが。
信長は浅井朝倉連合と戦っていたので、同盟相手の家康に援軍を出したくとも出せない立場だったわけですよね。
ただ、それでも、少ない数ではありますが兵3000程度は、家康の為に援軍を送っているんです。自分がピンチであったとしても、仲間の為に援軍を出しているんですね。
朝倉とは逆の選択を取ったわけです。

はい。皆さんもご存じの通り、最終的には信長が勝ちました。
信長の選択が正しかったと、歴史が証明しています。


といったところで。

ま、私だったら、そんな常駐云々で揉めるやつからそもそも援軍貰いませんけどね。
素直に援軍はPDから全部貰うべきです。
何度も言いますが、ATやるならまずPD見つけてからにしましょう。
私はいつも親友やきりんちゃんに必要な防御兵は全部作って貰っていますね。
え?流石に全部は難しいだろって?


1日の造兵ノルマこなすまでは飯も食べさせないし寝かせないしログアウトもさせないだけだよ~^^


2024年8月2日金曜日

ミユに会えない夏


お疲れ様です。

皆さんやっていますか。

ブルーアーカイブ、やっていますか。

つい先日、周年イベントがあり、盛り上がっていましたね。
私も楽しみにしていた周年ガチャ、せっかくなので結果を載せておきます。


2024年7月4日木曜日

2024 トーナメント予選 その5


お疲れ様です。





3村目だよ~




オアシス殴りまくっているので英雄のレベルも上がっています。
本と軟膏を使いまくっている(シェアの財布を犠牲に)





英雄に貯めた資源即時で一気に成長します。
この仕様踏まえても、やっぱオアシスモヒ必須だなぁ。




今回はガウルの機動力を活かし、まずは近場の大農を抑えていくスタイルを取ります。
取られたら面倒な75%、50%大農は、MAP上で青旗を立てて候補としていますね。

3村目周辺は見ての通りオアシスも豊富ですね。オアシスモヒも軌道に乗っています。
周囲に敵も居ないし順調だな^^外周移民して正解だったぜ^^


2024年6月29日土曜日

2024 トーナメント予選 その4


お疲れ様です。




レジョネア(ソードマン)






オアシス1個目。ALL6で取りました。




1週目締め切り時のランキングはこんな感じでした。
(実際には後12時間くらいあって、リボンも狙えたのかもしれませんが・・・、連日睡眠時間を削っており、流石にもう寝たかったので諦めました。笑)





内政はこんな感じ。


2024年6月26日水曜日

2024 トーナメント予選 その3


お疲れ様です。




開拓者発射。統計では鯖10位くらい。同盟内では3位で、私より早いのは略奪フン2人でした。初めてエジプトに勝てたな!やったぜ。

今回はガウルでしたが、略奪ランクに入るくらい順調に行っていたので、
それでエジプトを超えることが出来たのかな、という感じですね。

ただし、いくら略奪頑張ろうが、"略奪エジプト"には当然勝つことが出来ないので・・・
そこは諦めましょう。笑

移民先については、
もっと中央の150%大農も空いていたんですが(90|40のような位置)、
オアシス被りだとか、近くに人が来た時の面倒を嫌って外周へ旅立ちました。
人口ランクを目指すにあたって、資源村を焼かれたりすると面倒なので、中央や方角境は避けたかったという気持ちもありました。やはり外周の方が安全ですからね。(フラグ)

(・・・この判断が後々とんでもない事になります涙)





ちなみに、開拓者モヒという手段は、現在の仕様でもあるようなので、
もし資源待ちになりそうなら検討してみて下さいね。




前回、オークションは影響を与えないという話を書きましたが。
クソ高剣闘士は55万でした。凄いな!これ何か意味あるのかな?笑




後に剣闘士は買いました。そのうち普段通りの額に落ち着いていましたね。


そして、空ぶる事も無く無事に移民完了。




移民直後のSS撮るの忘れたので、後に撮りました。


150%大農です。まさかガウルでエジプトに勝って150%取れるとは思わなかったなあ。
練習の成果が出せて良かった。外周なので安全だしこれでゆっくり出来るな^^(フラグ)


2024年6月21日金曜日

2024 トーナメント予選 その2


お疲れ様です。

さあ、今年のトーナメントを始めていきましょう!





2時間遅れ?くらいで登録したので、座標は5050のWWが見えるくらいの外周からのスタートとなりました。画像を見て貰えれば分かるように、過去最高のオアシスモヒ立地です。
やっぱ北東なんだよなぁ・・・南東だったら負けてたな笑







鯖開始は日本時間6月12日の19時です。私の登録は21時頃。
どれくらい時間経ったかは、画像右下の時計を参考にして下さいね。

トーナメントに向けて、事前に2倍鯖の練習して来ていたので、
今回の内政は、モヒありきの人口190台決め打ちで行きました。
画像の内政で一通り完成したところです。皆さんも2倍鯖をやる時の参考にして下さいね。

パネルは、略奪ランカーor廃エジプトなら、麦含めてALL3+各1つ4でも行けるかな。
ある程度略奪するor一般エジプトなら画像の感じで。
略奪少なければ、パネルALL4。その辺りは調整して下さい。
(それ以上は移民が遅れるので何か意図が無い限りは止めましょう)

CP(人口)はあまり変更しない方が良いです。必要に応じて隠しを上げましょう。
何ならもう少し減らす事も出来ます。
官邸10含めて、最終的に人口190台に収まるイメージでやってみて下さいね。
(最終的に、発射時における↑の画像からの変更点は官邸と隠しくらい。大使館もちょっと上げたけど余計だった)

なお、上記の内政で、略奪が順調に行った上で最終的に資源待ちになったので、
スタートから優先的に資源パネルをALL4まで上げて、その後にCP施設を上げる、という形が無難でしょうか。どうしてもCP施設を気にしてしまいますが、2倍鯖の場合は後回しで良いですね。




初動で略奪ランク入りも達成しました。寝てないよ~



私は今回ファラモヒは一切しませんでしたが、ぽちの面倒さと、利益出るか計算しづらいという点を考えれば、やるかどうかは趣味のレベルになると思われます。上振れ引いて最速狙うならやれば良いですね。
ただし、チュートンやフンだったらやった方が良いと思いますよ!

また、2倍鯖において、オークションは、影響が出る前に開拓者を発射するので、あまり当てにしない方が良いです。
(なんなら最速はオークション解禁前に移民完了します)




祭り1回目ぽち。寝てないよ~^^




本は鯖開始から12時間~くらいで出る感じ。
この辺りで英雄レベル8になるようにして、資源振りにしたら略奪は終了。
(移民までの冒険なら、強さは2振りだけで大丈夫です)
初日はここまで。ようやく寝られました・・・。


2024年6月18日火曜日

2024 トーナメント予選 その1


これからもずっとそばにいてください♪
アリスとのやくそくです!


2024年3月9日土曜日

次回のトラビアン


お疲れ様です。

次回のトラビアン、どうしましょうか!


候補としては、

■5月~6月開始のトーナメント予選(2倍鯖)→去年は6月6日開始。
■通常鯖

この2つで考えており、

トーナメント予選であれば、エジプトDFシェア。
通常鯖であれば、エジプトPD+チュートンATの組み合わせ。
どちらにせよエジプトをコンセプトとして遊びたいと思いますね。

トーナメントは、同盟ありきだし、従うしかないし、
特にプレイスタイルもなんもない。
行けそうな展開なら、人口、防衛の10位目指そうかな!

通常鯖は、事前に決めとかないとぐだるから、

・現地同盟には絶対に入らない。小さな同盟作る。別に2人同盟でも良い。
(日本人同士で遊んでて揉める99%は現地同盟絡みの為)
・中央(5050付近とか)に移民して、方角最大手とガチでやりあう。ひたすら足引っ張る。
・近くにいる現地民の初心者は(交流できるなら)助ける。攻撃兵、防御兵は日本人だけではなく彼らを助けるのにも使う。
(全敵で無差別にカタパ撃って暴れるという意味ではないという事。私自身、他プレイヤーと交流するのが好きなので、周りで交流できる人が居たら仲良くします)
・日本人は全員攻撃兵も防御兵も作る。なのでエジプトが強いかもしれない(?

こんな感じで決め打ちで考えています。
いつもは生き残るために外交なり現地同盟入るなり外周移民なりしていましたが、
次回は死んでもいいと決め打って遊ぶのも良いのではないでしょうか。

戦争を回避することに努めてきた従来とあえて変えてみましょう。
(従来のやり方が間違っているという意味ではなく、あえて、ね)

現地同盟に入ってイライラしてスピリチュアルポイントを浪費することを防止し、
攻撃兵、防御兵を納得出来る使い方出来るようにし、
(闘技場無いような時期に他方角へカタパ撃てとか言われるやつな。lol)
DFが暇にならないようにする・・・。その鍵がここにある。かもしれない。

思いつき程度でメモしておきました。
こんなところを掲げておいて、もし一緒にやりたい人が居たらやりましょう!

といったところで、今のところは、開始時期が決まっている、人数関係ない、というところから、トーナメント予選かなと思っていますが、
(特にブログに何も書かない=トーナメント予選やるつもりなんだと思っててください)
私としては別に何でも良いですし、3倍鯖とかでもいいので・・・。
(なんてったってどうせシェアがぽちるからな!)
その辺りは参加される方次第だと思うので、もし暇な人いたら一緒に遊びましょうね!


いつでも声かけて下さい!お待ちしていまーす!!

2024年1月28日日曜日

INT10 大エジプト物語 その7


お疲れ様です。








鯖開始から21日で兵舎20フル回し開始。
兵舎ヘルメットあり。同盟ボーナス無し。
内政 麦ALL11+50%+水道11。

鯖開始から28日くらい?で作業場回し開始。レベルは10。
35日目時点で作業場レベル16回し。
内政 麦ALL11+100%+水道12 オアシス2個目取得。

鯖開始から33日くらい??で馬舎回し開始。レベル13笑
内政 首都変わりなし。3村目がALL7~8、時給2000程度が追加されたくらい。







オアシスモヒはぼちぼち。毎週100万資源くらいは略奪しています。
統計の資源(so far)が常に鯖100位くらいになるイメージです。







1月9日に回して1月21日時点で、攻撃兵は鯖18位でした。
ちなみに、なぜか防御兵も18位です。笑
初期村でアッシュマン1500作っている分があるとはいえ・・・
鯖全体として攻撃兵ばっかりなのかもしれません。3倍鯖みてえだな笑

まあ、恐らくこの時期はまだDFがフル回ししていないか、
していても追いついていない(多くても5000も持っていない)のだと思われます。
そういう意味では、鯖開始21日で兵舎20フル回しすれば、
相対的に見ても十分な兵力を持っていると言えます。